Оригинальный экономический мир Money Meta для Civilization VII
Живая модельИсточник проверенпроверено

Civilization VII: какую постройку выбрать к нужному ходу?

Сравни два варианта по времени и приросту выбранного ресурса. Затраты производства остаются отдельной частью решения.

Механики текущей версии →
Попробуй на примере

Какая постройка даст больше науки к нужному ходу?

Условный пример: A: 180 производства, 3 хода, затем +5 науки за ход. B: 300 производства, 7 ходов, затем +8 науки за ход.

Сравни короткий и длинный срок. В полном расчёте подставь стоимость, время строительства и прирост выбранного ресурса из своей партии.

Наука от варианта A
85
Наука от варианта B
104

Вариант B даст на 19 науки больше. При этом B требует на 120 производства больше.

B обгоняет A по накопленной науке с 14-го хода. Для короткого срока проверь более быструю постройку; другие эффекты сравни отдельно.

Подставить свои вводные
Из чего получился ответ

Два условных варианта, начатых сейчас, с постоянной отдачей после завершения. Сравнивается только наука. Затраты производства показаны отдельно и из науки не вычитаются. Другие эффекты и строительство следующего объекта здесь не учтены.

Вариант A: стоимость, производство
180
Вариант A: строительство, ходов
3
Вариант A: прирост науки за ход
5
Вариант B: стоимость, производство
300
Вариант B: строительство, ходов
7
Вариант B: прирост науки за ход
8
До цели, ходов
20

Все эти вводные перейдут в полный расчёт. Их можно изменить и сохранить свой вариант.

ВЫБЕРИ ВОПРОС

Механики, версия и другие расчёты

Механика текущей версии задаёт границы. Значения своей партии вводишь ты.

КАК РАБОТАЕТ ХАБ

От состояния партии к следующему ходу

  1. 01
    Факт партии

    Собери фактические вводные

    Стоимость, срок строительства и прирост бери из текущего поселения, а не из чужого идеального примера.

  2. 02
    Горизонт

    Назови контрольный срок

    Следующая война, переход эпохи, завершение Triumph или момент проверки победы задают реальную ценность времени.

  3. 03
    Цена выбора

    Сравни с отложенным ходом

    Здание конкурирует с поселенцем, юнитом, специалистом и другим районом. В модели остаётся только та польза, которую ты готов защитить.

  4. 04
    Повторная проверка

    Повтори после изменения

    Новый ресурс, правительство, праздник или соседняя постройка меняют вводные. Сценарий хранится локально и остаётся редактируемым.

ДОКАЗАТЕЛЬСТВА

Факт заканчивается там, где заканчивается источник.

Открыть текущую версию →
AGEПроверено

Любая цивилизация в любой эпохе

После Test of Time игрок может начать и продолжить кампанию выбранной цивилизацией в любой эпохе.

Граница вывода

Это не делает все сочетания одинаково сильными. Эффект конкретных бонусов всё равно зависит от партии.

Первоисточник ↗
TRIПроверено

Legacy Paths заменены Triumphs

Обновление 1.4.0 заменило Legacy Paths системой Triumphs и переработало победы.

Граница вывода

Старый маршрут развития нельзя переносить без проверки новой цели и условий победы.

Первоисточник ↗
GDPПроверено

Экономическая победа строится через валовой продукт

Официальный справочник связывает валовой продукт с размещёнными ресурсами, Treasure Convoys и золотыми постройками.

Граница вывода

Точные значения берутся из интерфейса текущей партии. Money Meta не подставляет универсальные числа.

Первоисточник ↗

Независимый аналитический продукт. Не связан с издателем игры.