Любая цивилизация в любой эпохе
После Test of Time игрок может начать и продолжить кампанию выбранной цивилизацией в любой эпохе.
Граница вывода
Это не делает все сочетания одинаково сильными. Эффект конкретных бонусов всё равно зависит от партии.

CIVILIZATION VII · ЖИВАЯ ЭКОНОМИКА
Сравни стоимость производства, момент отдачи и цель эпохи. Все значения берутся из твоей партии, а правила текущей версии подтверждаются официальными материалами.
Механика текущей версии задаёт границы. Значения своей партии вводишь ты.
Где мой следующий ход создаёт накопительный эффект?
Какое старое правило больше нельзя применять автоматически?
Успевает ли этот ход создать ценность до моего контрольного срока?
Стоимость, срок строительства и прирост бери из текущего поселения, а не из чужого идеального примера.
Следующая война, переход эпохи, завершение Triumph или момент проверки победы задают реальную ценность времени.
Здание конкурирует с поселенцем, юнитом, специалистом и другим районом. В модели остаётся только та польза, которую ты готов защитить.
Новый ресурс, правительство, праздник или соседняя постройка меняют вводные. Сценарий хранится локально и остаётся редактируемым.
После Test of Time игрок может начать и продолжить кампанию выбранной цивилизацией в любой эпохе.
Это не делает все сочетания одинаково сильными. Эффект конкретных бонусов всё равно зависит от партии.
Обновление 1.4.0 заменило Legacy Paths системой Triumphs и переработало победы.
Старый маршрут развития нельзя переносить без проверки новой цели и условий победы.
Официальный справочник связывает валовой продукт с размещёнными ресурсами, Treasure Convoys и золотыми постройками.
Точные значения берутся из интерфейса текущей партии. Money Meta не подставляет универсальные числа.
Независимый аналитический продукт. Не связан с издателем игры.