Прикладные разборы · решения, а не новости
Разбираем экономику игры до конкретного действия.
Каждый материал отвечает на один вопрос игрока, показывает расчёт и заканчивается моделью, которую можно пересчитать под себя.
Библиотека разборов
Подходящих материалов нет. Попробуй другое слово или выбери все игры.
Что на самом деле подтверждено об экономике GTA VI
Разделяем официальные факты, сюжетные экономические сигналы и механики, которых Rockstar пока не подтверждала.
проверено · GTA VI · дорелизное досье · 20.08.2026Читать разбор ↗
Какие уроки GTA Online можно перенести в GTA VI без прогнозов
Сохраняем полезные способы считать деньги, время и риск, но не выдаем механики одной игры за факты о другой.
проверено · GTA VI · дорелизное досье · 20.08.2026Читать разбор ↗
Как честно измерить экономику GTA VI за первые 72 часа
Протокол от первой валюты до повторяемых выплат, крупных покупок и рекомендаций с понятной степенью уверенности.
проверено · GTA VI · протокол до релиза · 20.08.2026Читать разбор ↗
Возвращение в GTA Online: аудит экономики за 30 минут
Пошаговый способ разобрать банк, активы, недельное событие и следующий расход до первой большой покупки после перерыва.
оценка · GTA Online · Brand Wars · проверено 18 августа 2026Читать разбор ↗
Первые 20 минут Dota 2 как журнал решений: гайд для патча 7.41e
Как читать линию, ускоряющую покупку, время готовности предмета, ближайшую цель и запас на выкуп как одну систему.
оценка · Dota 2 · патч 7.41eЧитать разбор ↗
Рыночный план для Curse of Ula’tek: от пробной партии до оборота
Как вернуться на рынок WoW, проверить спрос малым объёмом и не заморозить всё золото в красивой расчётной марже.
оценка · WoW Retail · Midnight: Curse of Ula’tekЧитать разбор ↗
Пограничный резерв в патче 8.1: гайд для длинной кампании Total War
Как связать доход провинции, срок окупаемости здания, стоимость новой армии и риск второго фронта в одном плане.
оценка · Total War: Warhammer III · патч 8.1Читать разбор ↗
Казна до и после наследования: гайд по Crusader Kings III 1.19
Как использовать книгу учёта, сравнить здание с запасом золота и передать наследнику свободу действий, а не только титул.
оценка · Crusader Kings III · версия 1.19.0.6Читать разбор ↗
Окупится ли здание до следующей войны: гайд по горизонту кампании
Как сравнить прирост дохода, задержку строительства, риск границы и цену потерянного темпа до нажатия кнопки строительства.
оценка · Total War: Warhammer III · патч 8.1Читать разбор ↗
Разграбить или удержать: как оценить захват на нестабильной границе
Пошаговое сравнение разовой добычи и будущего дохода с одним горизонтом, задержкой восстановления и риском потери провинции.
оценка · Total War: Warhammer III · патч 8.1Читать разбор ↗
Строить ли перед наследованием: окупаемость домена в версии 1.19
Как проверить следующее здание по приросту дохода, сроку строительства, риску раздела и казне, которая останется наследнику.
оценка · Crusader Kings III · версия 1.19.0.6Читать разбор ↗
Военная казна до объявления войны: сценарий плохого исхода
Как объединить текущий поток, военные расходы, разовые затраты, длительность и обязательный резерв в один план до нажатия кнопки войны.
оценка · Crusader Kings III · версия 1.19.0.6Читать разбор ↗
План до покупки в GTA Online: цель, срок и резерв в одной модели
Как посчитать реальный горизонт большой покупки, не смешивая валовую продажу, чистый недельный поток и деньги, которые нельзя тратить.
оценка · GTA Online · Brand Wars · проверено 18 августа 2026Читать разбор ↗
Тайминг предмета в Dota 2 без скрытой потери резерва
Пошаговая модель оставшейся стоимости предмета, текущего золота в минуту, контрольной точки и запаса после покупки.
оценка · Dota 2 · патч 7.41eЧитать разбор ↗
Цель по золоту в WoW: срок по ликвидности, а не по витринному доходу
Как превратить цену цели, доступные часы и реальный денежный цикл в план, который не считает непроданные запасы готовым золотом.
оценка · WoW Retail · Midnight: Curse of Ula’tekЧитать разбор ↗
Казна до войны в Total War: цена подготовки по ходам
Планируем набор, ожидаемый дефицит и резерв второго фронта на одном горизонте до объявления войны.
оценка · Total War: Warhammer III · патч 8.1Читать разбор ↗
Резерв наследника в CK3: сколько месяцев нужно казне
Планируем ликвидный старт следующего правителя через рабочий горизонт, чистый доход и отдельный разовый кризис.
оценка · Crusader Kings III · версия 1.19.0.6Читать разбор ↗
Что купить в GTA Online с GTA$2,5 млн после долгого перерыва
Разбираем, какой бизнес лучше купить вернувшемуся одиночному игроку с учётом окупаемости, чистой прибыли и нагрузки.
оценка · GTA Online · расчётный набор за июль 2026Читать разбор ↗
Кислотная лаборатория или Бункер: что лучше для одиночной игры
Сравниваем два популярных бизнеса по цене входа, чистому потоку, окупаемости и удобству для одиночного игрока.
оценка · GTA Online · расчётный набор за июль 2026Читать разбор ↗
Почему самая большая сумма продажи не означает лучший бизнес
Разбираем разницу между суммой продажи, чистой прибылью, скоростью производства и окупаемостью капитала.
оценка · GTA Online · расчётный набор за июль 2026Читать разбор ↗
Лучший GTA Online бизнес, если есть только четыре часа в неделю
Строим спокойный сценарий для одиночной игры и не гонимся за теоретическим максимумом дохода.
оценка · GTA Online · расчётный набор за июль 2026Читать разбор ↗
Ночной клуб: самостоятельный источник дохода или часть портфеля?
Почему простое обслуживание ещё не делает Ночной клуб лучшей первой покупкой и как учитывать связанную инфраструктуру.
оценка · GTA Online · расчётный набор за июль 2026Читать разбор ↗
Когда недельный бонус должен изменить твой план в GTA Online
Как отделить бесплатный актив, временный множитель и короткое окно заработка от долгосрочной экономики бизнеса.
проверено · GTA Online · Brand Wars · 13-26 августа 2026Читать разбор ↗
Когда Hand of Midas реально окупается и почему 160 золота вводят в заблуждение
Считаем дополнительную ценность Midas, минуту окупаемости и итоговую доходность до ожидаемого конца матча.
оценка · Dota 2 · патч 7.41f · исходный сценарийЧитать разбор ↗
Сколько золота реально нужно держать на выкуп перед Рошаном
Исправляем старую формулу, считаем нехватку резерва и отделяем стоимость второй жизни от автоматического запрета покупать предметы.
проверено · Dota 2 · патч 7.41f · формула выкупа проверенаЧитать разбор ↗
Как оценивать Madstone и +40 к скорости атаки, не подделывая доходность Midas
Отделяем гарантированное золото Transmute от неденежной ценности текущего патча и проверяем разные оценки.
оценка · Dota 2 · патч 7.41f · исходный сценарийЧитать разбор ↗
Почему много золота в минуту ничего не доказывает без тайминга предмета
Связываем доход с минутой покупки, ближайшей целью на карте и реальным использованием преимущества.
оценка · Dota 2 · патч 7.41f · схема разбораЧитать разбор ↗
Компонент или выкуп за минуту до захода на хайграунд
Разбираем позднюю развилку через нехватку резерва, возможность вернуться в драку и реальную силу покупки.
оценка · Dota 2 · патч 7.41f · сценарная модельЧитать разбор ↗
Четыре отметки времени, которые превращают повтор в экономический разбор
Покупка, цель, смерть и выкуп помогают найти решение, изменившее ход матча, вместо охоты за одной плохой минутой.
оценка · Dota 2 · патч 7.41f · схема разбора повторовЧитать разбор ↗
Почему 3 420 золота в час в WoW могут оказаться только 1 957 реального золота
Учитываем долю продаж, комиссию аукциона, расходы и стоимость непроданных запасов.
оценка · WoW Retail · Midnight · исходный сценарийЧитать разбор ↗
Как считать реальную маржу крафта после аукциона и с учётом ликвидности
Переходим от красивого ценового разрыва к ожидаемой прибыли с учётом комиссии, доли продаж, залога и размера партии.
оценка · WoW Retail · Curse of Ula’tek · модель рынкаЧитать разбор ↗
Сброс знаний профессии: сначала выбери рынок, потом нажимай
Как превратить одноразовый сброс из импульсивной смены специализации в обоснованное рыночное решение.
проверено · WoW Retail · Curse of Ula’tekЧитать разбор ↗
Комиссия за заказ на изготовление: сколько должна стоить твоя работа
Считаем минимальную комиссию с учётом собственных материалов, резерва на повторный крафт и ценности времени.
оценка · WoW Retail · модель заказов на изготовлениеЧитать разбор ↗
Размер партии: как прибыльный крафт превращается в ловушку запасов
Почему положительная маржа единицы не гарантирует, что рынок поглотит двадцать, пятьдесят или сто предметов.
оценка · WoW Retail · Curse of Ula’tek · модель рынкаЧитать разбор ↗
Сбор ресурсов или крафт, если играть несколько часов в неделю
Сравниваем два рыночных пути по капиталу, ликвидности, затратам времени, силе специализации и ручной нагрузке.
оценка · WoW Retail · Curse of Ula’tek · модель рынкаЧитать разбор ↗