MONEY META · ЭКОНОМИКА ИГР

На что потратить золото и время в игре?

Разбери свой матч или сравни варианты для следующей игры: сколько денег останется, что поместится в сеанс и когда изменится решение.

Выбери игру

Начни со своей ситуации
GTA OnlineBusiness Rivalries · до 9 сентябряОткрыть весь раздел →
Попробуй на примере

Что успеть за сегодняшний сеанс?

Условный пример: готовый товар принесёт GTA$ 200 000 за 35 минут, один раз. Миссия: GTA$ 140 000 за 25 минут, до 4 заходов. Дополнительно 5 минут на вход в продажу и 5 на вход в миссии.

Попробуй 60 и 75 минут: при этих вводных меняется выбор занятий. Свои выплаты и время можно указать в полном расчёте.

Максимум поступлений в примере
GTA$ 340 000
Если выбрать одно занятие
GTA$ 280 000

Продажа готового запаса × 1 + Миссии × 1. Занято 70 минут, свободно 5.

Сочетание даёт на GTA$ 60 000 больше одного занятия. В полном плане проверь готовность товара, свои выплаты и время.

Составить свой план на сеанс
Из чего получился ответ

Условные выплаты, не данные конкретных миссий. Товар уже готов и продаётся один раз; миссия доступна до четырёх раз. Считаются только завершённые заходы, дорога и вход один раз для каждого занятия. Поступления от старого запаса не равны прибыли. Производство, ожидание и бонусы недели не моделируются.

Время на игру, минут
75
Доступных занятий
2
Продажа готового товара: поступление, GTA$
200 000
Продажа готового товара: один заход, минут
35
Продажа готового товара: дорога и вход, минут
5
Продажа готового товара: доступно заходов
1
Миссия: поступление, GTA$
140 000
Миссия: один заход, минут
25
Миссия: дорога и вход, минут
5
Миссия: доступно заходов
4

Все эти вводные перейдут в полный расчёт. Их можно изменить и сохранить свой вариант.

Версии игр и источники данных
АКТУАЛЬНОСТЬ

Что сейчас можно проверить

Рядом с каждым выводом видна версия игры и дата проверки.

Дальше по этой игре

Все разборы →
Что Money Meta считает, а что оставляет тебе

Сайт считает стоимость, время, окупаемость и последствия порядка действий. Ты выбираешь цель, риск и тот игровой момент, ради которого тратишь ресурс.

Проверенные механики, наблюдаемая статистика и твои допущения показаны отдельно. Расчёт помогает увидеть цену выбора, но не обещает победу.