Dota 2 · предмет · 7.41e

Ethereal Blade

Предмет соединяет характеристики с активной или пассивной механикой. Его полная ценность не помещается в процент характеристик.

5,200стоимость2дерево компонентов0нет надёжного тайминга
ETEthereal BladeИконка Valve · справочник OpenDota
01

Зачем покупать

Предмет соединяет характеристики с активной или пассивной механикой. Его полная ценность не помещается в процент характеристик.

02

Когда работает

Ближайшее окно достаточно далеко, чтобы завершить сборку, и команда не теряет обязательный предмет или запас на выкуп.

03

Где ломается

Покупка без заранее выбранного применения превращает уникальную механику в неиспользованный остаток цены.

04

Вопрос к реплею

Какое действие стало сильнее в первые пять минут после завершения предмета?

Профессиональное окно покупки

Не одна минута, а середина реальной выборки.

P25 и P75 очерчивают центральные 50% первых покупок. Это контекст профессиональных матчей, а не обязательный норматив для рейтинговой игры.

OpenDota · 7.41e
КОР

Коры

цифры скрыты
Выборка не достигла 200 покупок

Мы сохраняем факт слабой выборки, но не показываем квартиль, медиану и частоту как устойчивый ориентир.

n 3 / 200
ПОДДЕРЖКА

Поддержка

цифры скрыты
Выборка не достигла 200 покупок

Мы сохраняем факт слабой выборки, но не показываем квартиль, медиану и частоту как устойчивый ориентир.

n 4 / 200
Вывод по ролям

У предмета нет ролевой выборки n ≥ 200. Решение остаётся на уровне механики, состояния карты и собственного реплея.

Цена и путь сборки

Завершение важно ровно настолько, насколько полезен путь к нему.

5,200 золота
сумма показанных компонентов
4,300
остаток до завершения
900
Проверяемая оценка характеристик

Считаем только то, для чего есть чистая базовая цена.

Активные способности, ауры, экономия слота, удобство дерева и уникальные эффекты не переводятся в золото искусственно.

Money Meta · auditable
оценено через базовые предметы3,360золота
неоценённый остаток1,840золота
покрытие цены явными характеристиками64.6%3 групп характеристик
сила · 241,12046.67 за единицу · база: Gauntlets of Strength
ловкость · 241,12046.67 за единицу · база: Slippers of Agility
интеллект · 241,12046.67 за единицу · база: Mantle of Intelligence
Механика вне процента

Что нельзя честно свести к цене характеристик.

Названия механик приведены для идентификации. Точный текущий текст и числа проверяй в клиенте Dota 2; атлас оценивает решение, а не заменяет описание игры.

  • activeEther Blast
Методика и источники

Срез получен: 31 августа 2026 г.

OpenDota даёт наблюдаемые покупки и константы предметов. Money Meta рассчитывает квартиль, прозрачную оценку характеристик и интерпретацию. Valve задаёт границу текущего патча.