Dota 2 · разбор реального матча
Разбери матч с учётом составов
Загрузи матч и выбери героя. Сравни возможности обеих команд, покупки и изменение экономики. Разберись, какие условия помогали или мешали реализовать ваш пик.
Что загрузится
Загрузка отправляет только публичный Match ID и получает факты матча без имён, аккаунтов и чата. Запрос разбора реплея выполняется отдельно, только по своей кнопке. Он отправляет тот же ID в очередь OpenDota.
- Уйдёт
- Только публичный Match ID
- Не уйдёт
- Steam-вход · файлы · локальные сценарии
- Хранение
- Без базы · ответ только в текущей вкладке
Кого разбираем?
Money Meta намеренно не показывает имена и идентификаторы аккаунтов. Выбери героя и сторону.
- Матч
- Длительность
- Начало матча
- Победитель
RRadiant
DDire
Выбери героя, чтобы открыть разбор.
Где золото перестало становиться силой?
Если позиция не определена или выбрана неверно, укажи соперника сам. Выбери героя с сопоставимой ролью.
Доход и вклад в результат
Сравнение внутри этого матча. Доли считаются от показателей команды каждого героя. Урон не измеряет всю пользу: контроль, спасения и создание пространства здесь не оценены.
Сравнить показатели с соперником
Почему выбраны эти вопросы
Сначала проверяем разницу дохода: от 100 GPM и 15% одновременно. Вопрос к использованию ресурсов появляется только для указанной роли кора: доля GPM выше обеих долей урона минимум на 10 п.п., участие в убийствах ниже 50%, у команды не меньше 10 убийств.
Другие поводы для просмотра: от 35% урона строениям при 1000 урона; участие от 70% при 10 убийствах команды; от 8 смертей и 25% командных смертей; от 1000 лечения и 50% командного показателя. Это пороги выбора вопроса, не нормы хорошей игры. Отсутствующие данные не считаются нулём.
Как менялось преимущество
Сравниваем золото за одинаковые отрезки. Личный разрыв и движение экономики команды показаны отдельно.
С чего начать просмотр
Что видно в данных
Другие крупные покупки твоего героя в эпизоде
Что проверить в повторе
Покупки обеих команд и условия составов
Что изменилось за фазу
Что изменилось за фазу
Это не доказанный потерянный доход и не фактическая задержка покупки. Эквивалент делит изменение разрыва на твой темп золота внутри того же окна.
Одна задача для реплея
Накопленное золото по минутам
Линия показывает полученное золото, а не свободное золото в кошельке. Метки показывают крупные завершённые покупки, найденные в журнале покупок.
Контрольные точки
Каждая карточка показывает накопленное золото и темп только внутри предыдущего отрезка.
Как менялся разрыв
Здесь важна не финальная цифра, а изменение за отрезок. Отрицательный сдвиг означает, что соперник или его команда набрали больше золота за то же время.
Финальный срез
Финальный инвентарь
Что осталось у героя на финальном экране: основные слоты, рюкзак и нейтральные предметы. Это факт матча, но не доказательство минуты покупки.
OpenDota не вернул финальные слоты этого игрока.
Покупки по времени
Этот блок строится только из журнала покупок реплея. Компоненты и мелкие расходники скрыты, а покупки в пределах версии выборки сравниваются с профессиональными таймингами.
Как устроен разбор и откуда данные
Наблюдение, не приговор
Только явный запрос
Страница ничего не загружает до нажатия кнопки. После нажатия уходит только введённый публичный Match ID.
Минимум данных
Ответ очищается на сервере до отправки в браузер. Имена, идентификаторы аккаунтов, чат и остальные ненужные поля отбрасываются.
Сравнимая версия
Профессиональные тайминги показываются только для семейства 7.41 и при выборке не меньше 200 покупок.
Один матч
Драфт, карта и командная задача не восстанавливаются из финансовой хронологии. Итог должен изменить один вопрос следующего реплея, а не объявить игрока хорошим или плохим.