Dota 2 · предмет · 7.41f

Vitality Booster

Покупка в основном меняет числовые характеристики героя. Проверяй не только итоговую сумму, но и полезность каждого промежуточного компонента.

1,000стоимость0покупается напрямую22 ролевых ориентира
VIVitality BoosterИконка Valve · справочник OpenDota
01

Зачем покупать

Покупка в основном меняет числовые характеристики героя. Проверяй не только итоговую сумму, но и полезность каждого промежуточного компонента.

02

Когда работает

Эффект решает конкретную проблему ближайших пяти минут и появляется до связанной с ним цели.

03

Где ломается

Чистые характеристики могут выглядеть выгодно, но не исправляют неверную позицию или отсутствующее условие драки.

04

Вопрос к реплею

Какое действие стало сильнее в первые пять минут после завершения предмета?

Профессиональное окно покупки

Не одна минута, а середина реальной выборки.

P25 и P75 очерчивают центральные 50% первых покупок. Это контекст профессиональных матчей, а не обязательный норматив для рейтинговой игры.

OpenDota · 7.41e
КОР

Коры

показываем
32.5медиана · мин
045 мин
центральные 50%
24.5 - 38.5 мин
доля игроков роли
23.0%
первых покупок
n 555
ПОДДЕРЖКА

Поддержка

показываем
40.5медиана · мин
053 мин
центральные 50%
33.8 - 48.0 мин
доля игроков роли
16.8%
первых покупок
n 279
Вывод по ролям

В текущем срезе медиана коры наступает на 8.0 мин. раньше. Частота покупки: коры 23.0%, поддержка 16.8%. Разница описывает задачи ролей, а не универсально лучший порядок.

Цена и путь сборки

Завершение важно ровно настолько, насколько полезен путь к нему.

1,000 золота
БЕЗ КОМПОНЕНТОВ

Предмет покупается напрямую. Между накоплением золота и готовым эффектом нет полезного промежуточного компонента.

Проверяемая оценка характеристик

Считаем только то, для чего есть чистая базовая цена.

Активные способности, ауры, экономия слота, удобство дерева и уникальные эффекты не переводятся в золото искусственно.

Money Meta · auditable
оценено через базовые предметы500золота
неоценённый остаток500золота
покрытие цены явными характеристиками50.0%1 групп характеристик
здоровье · 2505002 за единицу · база: Fluffy Hat
Методика и источники

Срез получен: 2 сентября 2026 г.

OpenDota даёт наблюдаемые покупки и константы предметов. Money Meta рассчитывает квартиль, прозрачную оценку характеристик и интерпретацию. Valve задаёт границу текущего патча.