Три бонуса. Один вопрос: нужен ли тебе другой маршрут?
Сначала фиксируем только подтверждённые множители и условия доступа. Следом калькулятор сравнит их с твоим обычным заработком и временем до конца недели.
Bail Office: две цели
Двойные выплаты; разовые GTA$100,000 за две цели 1-7 октября.
Подтверди доступ к заданиям Bail Office. Для бонуса модель требует две цели в новом плане; уже полученную награду отключи.
Dispatch Work
Работа Винсента приносит 2X GTA$/RP в октябре.
Проверь доступ к Dispatch Work. Введи обычную выплату без 2X и полный цикл с дорогой и ожиданием.
Halloween Survivals
Хэллоуинские выживания приносят 3X GTA$/RP.
Используй замер на том числе волн, которое стабильно проходишь. Длительность и награда зависят от результата.
Множители, награда и срок подтверждены Rockstar. Выплата и длительность захода будут взяты только из твоего замера. Недельные бонусы не меняют долгосрочный рейтинг бизнесов, если не влияют напрямую на расчёт конкретного актива.
Стоит ли менять обычный денежный маршрут?
Добавь свой реальный темп и один замер активности. Модель сравнит весь доступный сеанс, учтёт переключение, шанс повторить результат и твой минимальный порог выгоды.
Три маршрута с разной ценой входа
Проверь, выдержал ли план реальную игру
Сохрани решение до старта. После игры добавь только общий заработок и фактическое время. Следующая неделя оставит этот результат в локальной истории.
План ещё не сохранён
Сначала получи решение выше. Сайт зафиксирует прогноз до игры, чтобы его нельзя было незаметно подогнать под результат.
- Темп по плану
- ...
- Обычный темп
- ...
- Решение
- ...
Что получилось на деле?
Укажи весь заработок и всё время этой сессии. Один результат не становится универсальной нормой.
- Фактический темп
- ...
- К плану
- ...
- К обычному темпу
- ...
История на этом устройстве
Здесь появится первый сохранённый план.
Лидер меняется вместе с вопросом
Один общий рейтинг скрывает цену выбора. Здесь один и тот же набор данных пересчитывается под три разных задачи, а состав оценки всегда виден.
Куда вложить стартовый капитал?
40% окупаемость · 30% доходность · 15% простота · 15% удобство одномуКислотная лаборатория
Низкий порог входа, сильная окупаемость и удобная соло-продажа.
Кокаиновый склад
Высокая прибыль цикла, но продажа и обслуживание менее удобны для соло.
Ночной клуб: базовая модель
Мало ручной работы и есть пассивный доход. Текущая модель не учитывает совместную работу всех складских товаров.
Кислотная лаборатория лидирует в исходном сценарии благодаря низкому порогу входа, быстрой окупаемости и удобству для одного игрока. Уже купленная инфраструктура может изменить вывод.
Открыть полную таблицу и изменить допущения →Что легче удерживать в ротации одному?
40% удобство одному · 35% простота · 25% доход производстваНочной клуб: базовая модель
Мало ручной работы и есть пассивный доход. Текущая модель не учитывает совместную работу всех складских товаров.
Кислотная лаборатория
Низкий порог входа, сильная окупаемость и удобная соло-продажа.
Бункер
Сильный универсальный актив с хорошей прибылью и средним порогом контроля.
Базовая модель ночного клуба поднимается благодаря минимальному объёму ручной работы. Она не учитывает полноценный склад и не означает, что клуб стоит покупать без связанных бизнесов.
Открыть полную таблицу и изменить допущения →Где сильнее чистый поток на час производства?
60% чистый доход · 20% доходность · 10% удобство одному · 10% простотаКокаиновый склад
Высокая прибыль цикла, но продажа и обслуживание менее удобны для соло.
Кислотная лаборатория
Низкий порог входа, сильная окупаемость и удобная соло-продажа.
Бункер
Сильный универсальный актив с хорошей прибылью и средним порогом контроля.
Этот подход ставит на первое место чистый поток, но учитывает сложность продажи и эффективность вложенного капитала.
Открыть полную таблицу и изменить допущения →