Заморозь состояние матча сейчас
Запиши текущую минуту, доступное золото и компоненты, которые уже лежат в инвентаре или тайнике. Их историческая цена больше не относится к оставшемуся разрыву. План отвечает только на вопрос, сколько ещё нужно заработать.
Используй устойчивый темп золота, а не лучший отрезок после серии удачных драк. Если карта становится опаснее или фарм придётся делить, создай второй сценарий с пониженным темпом.
Назови контрольную точку
Двадцатая минута сама по себе ничего не значит. Привяжи её к событию: следующему Рошану, защите вышки, пику силы союзника или моменту, когда соперник закончит свою сборку.
Теперь задержка имеет цену. Предмет на минуту позже может быть приемлемым при спокойной карте и бесполезным, если окно команды уже закрылось.
Отдели покупку от резерва
После крупного предмета игрок может остаться без возможности выкупиться, купить расходник или быстро изменить маршрут. Не присваивай этому риску универсальную стоимость: введи тот запас золота, который нужен именно в текущей позиции.
Запусти два случая: полная сборка с резервом и более дешёвый компонент с тем же резервом. Сравни не только минуту готовности, но и силу решения в контрольной драке.
Выбери действие при опоздании
Нужное золото в минуту не является приказом фармить опаснее. Если темп не проходит, сначала проверь другой порядок компонентов, безопасный источник золота или перенос командного действия.
После матча сравни прогнозную минуту с фактической. Причиной расхождения может быть смерть, вынужденная поддержка команды или слишком оптимистичный темп. Следующий расчёт должен учитывать наблюдение, а не защищать старую цифру.
Замени исходные значения своими и получи ответ для своей ситуации.
О данных. Все числовые примеры являются прозрачными рабочими сценариями. Они не выдаются за официальные данные издателя, а исходные значения можно заменить в связанном инструменте.
