03 / Текущий раздел

Патч 8.1 через экономические последствия

Более активный ИИ, новые ориентиры кампании и решения по фазам без универсального рейтинга фракций.

Вопрос, на который отвечает раздел
Как патч меняет горизонт моего решения?
Что получишь
Поймёшь, какой запас нужен против нового риска
КонтекстХотфикс 9.0.2 · Lords of the End Timesпроверено 2026-10-06
Текущий официальный контекст

9.0.2: пересчитай запас на оставшуюся кампанию

Официальный контекст обновлён. Калькуляторы используют твои доходы и расходы; специальные ресурсы новых фракций в золото не переводятся.

Хотфикс 9.0.2 · Lords of the End Timesпроверено · 2026-10-06
0130 сентября · выпущено

Lords of the End Times уже вышло

После обновления 9.0 выпущен хотфикс 9.0.2.

Первоисточник · Creative Assembly · 9.0.2 ↗
Что делать иначе

Перенеси доход и содержание из текущего сохранения. Старые цифры фракции могут не соответствовать новой кампании.

02Финал кампании

Усилена живучесть поздних угроз

Хотфикс усилил устойчивость кризисов Skaven и Nagash.

Первоисточник · Creative Assembly · 9.0.2 ↗
Что делать иначе

В расчёте резерва проверь более долгую войну. Быстрая победа не должна быть единственным сценарием.

03Условия победы

Цели учитывают смену стартовой позиции

Исправлены требования к постройкам после возвращения Ostankya и Gelt в родные земли.

Первоисточник · Creative Assembly · 9.0.2 ↗
Что делать иначе

Сверь цель в журнале кампании до вложения золота в далёкую провинцию.

Решения по фазам

Лучший ход меняется вместе с целью

Выбери свою ситуацию и сопоставь три варианта с состоянием кампании. Здесь показаны условия применения; баллы силы или вероятности успеха не рассчитываются.

01Ранняя стабильностьРазвернуть сравнение
Ранняя стабильность

Что укрепляет первые 15 ходов?

Что сопоставитьРезерв казны, срок окупаемости и защита границ

Вариант 1

Резерв казны

Позволяет ответить на внезапную армию или потерю дохода поселения.

ЛиквидностьВысокаяЗадержка0 ходов
Вариант 2

Здание с быстрой окупаемостью

Работает, если успевает окупиться до следующей большой войны.

ДоходРегулярныйРискЗависит от провинции
Вариант 3

Вторая армия

Сильный ход ради темпа, если у цели в казне всё ещё остаётся резерв.

Сила сейчасВысокаяРасходПостоянный
02РасширениеРазвернуть сравнение
Расширение

Куда направить добычу после победы?

Что сопоставитьТекущее ограничение, срок получения пользы и защита нового владения

Вариант 1

Укрепление провинции

Решает проблемы с порядком, ростом и доходом в уже защищённой зоне.

Накопительный эффектВысокийФронтСтабильный
Вариант 2

Военный резерв

Сохраняет свободу действий перед контратакой или внезапным новым фронтом.

ГибкостьМаксимумДоход0
Вариант 3

Новая армия

Оправдана, если быстрее открывает новую добычу, чем опустошает казну.

ТемпВысокийСодержаниеВысокое
03Давление поздней игрыРазвернуть сравнение
Давление поздней игры

Что защищает длинную кампанию от каскадного кризиса?

Что сопоставитьРасходы нескольких фронтов и время на ответ

Вариант 1

Резерв на несколько фронтов

Одновременно покрывает найм, отрицательный чистый доход и ремонт.

ЗапасПо расходам кампанииФронтыНесколько
Вариант 2

Глубина найма

Сокращает задержку между угрозой и появлением боеспособной армии.

Свобода действийВысокаяРазовый расходСредний
Вариант 3

Ещё одно доходное здание

Полезно только если граница останется защищённой дольше срока окупаемости.

ОкупаемостьДолгаяРискВысокий
Методика и актуальность

Факт версии отдельно. Твои вводные отдельно.

Официальный источник используется для контекста патча или события. Все цены, сроки, вероятность и риск, которые можно менять в модели, остаются пользовательскими вводными.

Контекст решения

Ты не на отдельной странице. Ты внутри игрового маршрута.

Плейбук показывает, что уже проверено, какой слой идёт следующим и где решение заканчивается действием.

01 / ROUTES
СейчасПроверь, что изменил патч

Риск границы описан конкретным дополнительным обязательством.

Следующий ходОпредели свободную казну

Вычти содержание, ближайшее пополнение и обязательный военный остаток до оценки стройки.

Перейти к шагу →